Vodič za kraj dana / Kraj vremena
Vodič za tamnicu Kraj dana / Kraj vremena, smješten u Kavernama vremena i dodan u zakrpi 4.3.0. To je dio priče koja vodi do konačnog obračuna sa Deathwingom.
<
Vodič za tamnicu Kraj dana / Kraj vremena, smješten u Kavernama vremena i dodan u zakrpi 4.3.0. To je dio priče koja vodi do konačnog obračuna sa Deathwingom.
<
Vodič za tamnicu Sat sumraka / Sat sumrakat, smješten u Kavernama vremena i dodan u zakrpi 4.3.0. To je dio priče koja vodi do konačnog obračuna sa Deathwingom.
Vodič za tamnicu Zdenac vječnosti / Zdenac vječnosti, smješten u Kavernama vremena i dodan u zakrpi 4.3.0. To je dio povijesti prije konačni obračun sa Deathwingom.
Zul'Jin, vojskovođa plemena Amani, dugo je bio poražen od strane skupina pustolova, ali je nova sila preuzela kontrolu nad utvrdom Amani. Pleme Zandalar.
Vol'jin, vođa plemena BlackSpear, regrutira oporbenu snagu kako bi odbio veliki preporod ove ratničke frakcije Trolova koji se žele osvetiti ljudima i vilenjacima za ono što su im učinili u prošlosti. Zul'Jin će prihvatiti svaku pomoć, bilo od Horde ili Saveza.
Drevni jezici kažu da je Hakkara i njegove poslušnike davno pobijedila skupina hrabrih pustolova. Od tada je grad postupno nestajao, proždirući ga džungla. Međutim, gurubashi oni i dalje ustraju i moraju se još jednom zaustaviti na zidinama razorenog grada.
Postoji nekoliko šefova i "mini-šefova" u Zul'Gurubu, a osim jednog susreta, svi šefovi su već bili u igri u staroj verziji ove tamnice. Međutim, mehanika je promijenjena iako je donekle povezana sa starom verzijom benda.
Dvorac Blackfang, nekoć dvorac i dom baruna Fillargente, postao je žrtva ludila nadmaga Arugala i njegove mračne magije koja je dovela Azeroth do Worgena. Nakon što su Arugala porazili hrabri junaci, tvrđava je napuštena... ali ne zadugo. Lord Godfrey, izdajica Gilneanaca i Ostavljenih, boravi u tvrđavi sa svojim slugama.
Ova tamnica koja se nalazi u šumi Argenteos ima srednje teškoće u usporedbi s ostatkom herojstva kataklizme. U slučaju da naiđete na nevolju, možda bi bilo dobro dovesti ljude koji mogu kontrolirati neumrla stvorenja.
Mines of Death jedna je od prvih tamnica koju je svaki igrač World of Warcrafta ikad učinio, posebno one iz Saveza. U Kataklizmi ova tamnica dolazi s herojskom verzijom. Teško ćete prepoznati bilo što o tamnici.
Ova herojska tamnica ima 6 susreta, od kojih su neki vrlo teški. Konačna šefica je nitko drugi nego Vanessa Van Cleef, kći pokojnog vođe defiasa. Jedna je od najtežih heroika kataklizme ako imate malo opreme i ako trebate kontrolu nad gomilom humanoida ako želite biti uspješni.
Zaštićeni Crvenim letom do prije nekoliko godina, prokleti hodnici Grim Batola ponovno su osvojeni Sumračkim čekićem, Smrtonosnim križem i Starim bogovima. Sile Sumrakovog čekića su nebrojene, a obrana naoko neprobojna.
U ovoj tamnici razine 85 smještenoj u Sumrak visoravni, morat ćemo spasiti nekoliko Crvenih zmajeva od njihovih mučenja, poraziti neke od najmoćnijih generala u kultu i konačno, suočiti se sa Erudaxom, slugom Starih bogova, u prepunoj sobi. jaja koja je sama Alexstrasza položila u svom zatočeništvu i nekoliko Sumrakovih jaja. Lanci koji su je nekad držali i dalje ostaju u zemlji, podsjećajući heroje Azeroth na cijenu neuspjeha.
Las Komore porijekla je istraživački konstrukt u Uldumu. Poput Uldamana i Ulduara, davno su ga koristili Titani. Ali, za razliku od ove dvojice, Uldumova svrha nije bila da bude zatvor, već da bude laboratorij za stvaranje novih rasa. Jedna od tih novih rasa su Tol'vir, mješavina ljudi i mačaka, koji nas prate u tamnicama kao što su The Lost City of the Tol'vir ili Pinnacle of the Vortex.
U ovoj tamnici za razine 84-85 naći ćemo ukupno 7 susreta za poraz, u dubinama pustinje koja je dugo, dugo bila skrivena od naših očiju.
Tol'vir je drevna rasa skrivena u skrivenom gradu u pustinji Ulduma. Ostale rase dugo vremena nisu primjećivale njihovo postojanje, ali povratak Smrtokrila u Azeroth značio je da su oni i Al'akir sklopili kooperativni savez jer su Tol'viri jedina rasa koja nije pogođena kletvom meso.
Izgubljeni grad Tol'vira jedan je od najjednostavnijih u Cataclysmu i dizajniran je za igrače viših razina. 84-85. Ima ukupno 4 susreta i preporuča se (iako nije potrebno) imati satove koji mogu kontrolirati Humanoide.
Prijestolje plime i oseke To je tamnica za igrače razina 80-82 i dio je kompleksa Beznadna Maw. Ovo područje se nalazi u Vashj'iru i iako postoje dva ulaza, samo jedan trenutno ostaje otvoren.
Iako je pod vodom, tamnica se odvija u podvodnoj špilji. To je stvarno dobro izgrađeno područje estetski i s jedinstvenim susretima, u kojem ćemo morati ubiti Nage i neke sluge Starih bogova.