Ažuriranje 9.0.5 Napomene

bilješke

Ažuriranje 9.0.5 usredotočeno je na poboljšanje sustava i nagrada, prilagođavanje kurija i legendarnih predmeta i ispravljanje pogrešaka. Poeni hrabrosti sada se mogu zaraditi u tamnicama Mythic Keystone, koji se koriste za poboljšanje novih nagrada Mythic Keystone. Promjene u predmetima Curiae i Legendary osmišljene su tako da vam pruže više mogućnosti igranja kada je riječ o kovanju i korištenju legendarnih predmeta u određenim situacijama. Osim toga, također želimo da igrači budu sigurni da je kurija koja odgovara njihovoj estetici, pozadini ili drugim aspektima njihovog karaktera također najživlji za njihov stil igre.


avanture

  • Pratitelji kirske kurije
    • Zdravlje Kyrian Phalanx poraslo je za 16%.
      • Napomena za programera: Falange se i dalje čine slabije od Halberdiersa, tako da će im dodatna trajnost omogućiti da se tenkiraju prije nego što igrači dovrše svoj tim.
  • Pratitelji kurije nekromanta
    • Ispravljen je problem zbog kojeg nazubljeni rameni jastučići Bone Smith Heirmir nisu nanosili štetu neprijatelju.
    • Pjesma kuge Maldraxxus Plague Heralda preoblikovana je: Sada nanosi štetu neprijateljima iz daljine svake runde.
    • Učinkovitost čarolije Rencisse iz Dinama povećala se za 40%.
    • Učinkovitost čarolije asemblera Xertora povećala se za 10%.
    • Učinkovitost čarolija Bolsonaja povećana je za 20%.
      • Napomena za razvojne programere: Ispravljen je niz problema koji su rezultirali time da Nekromantovi kurijski pratitelji nisu cijelo vrijeme nanosili namjeravanu štetu. Uz to, neki su suigrači dobili nadogradnju koja odgovara njihovoj ulozi.
  • Pratitelji kurije noćnih silfa
    • Učinkovitost čarolije Qadarin povećala se za 24%.
    • Aladditch-ovo smanjenje štete sada se primjenjuje na neprijatelje, kao što bi i trebalo.
    • Yira'lyino zdravlje povećalo se za 16%, a učinkovitost čarolija za 50%.
    • Hojanocheovo zdravlje poraslo je za 20%, a učinkovitost čarolija za 25%.
    • Lloth'wellynino zdravlje poraslo je za 33%, a oštećenja sposobnosti za 25%.
      • Napomena za programera: Nekoliko pratitelja kurije noćnih silfova nije se prilagodilo svojim ulogama onako kako bismo željeli. Da bismo to popravili, poboljšali smo mnoge sposobnosti i smanjili ukupnu osjetljivost nekih od ovih pratitelja.
  • Pratitelji ventske kurije
    • Venthyr Nightblade napad povećan je za 25%.
      • Napomena za razvojne programere: Sveukupno, zadovoljni smo ishodom Venthyrovih promjena u Content Update 9.0.2, ali želimo još malo pomoći igračima koji koriste Nightblades u svojim gradnjama.

Likovi

  • Ogrtači nemrtvih sada će biti istrošeni kao i Ostavljeni koji ih nose.

Nastava

  • VFX za Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Odvratni ud (Necromancer Death Knight), Rojna magla (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Nocturnal), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) i Drevna replika (Noćni ratnik silfa) manje će zasititi savezničke igrače u tamnicama i napadima. Te se promjene još uvijek proučavaju i možda nisu konačne.
  • Mnoge sposobnosti sada imaju bolju izvedbu u izbjegavanju neprijatelja s kojima se igrač ne suočava tijekom borbe (npr. Pozovite duhove, Meteorski pljusak, Lančana žetva, Bombardiranje konja ili Božanski pustoš).
  • SMRTNI VITEZ
    • Mraz
      • Ispravljen problem u kojem bi talent Neumorni štrajk konzumirao Odraz čarolije.
    • Profana
      • Ispravljen problem u kojem talent Nečastivog pakta ponekad ne bi utjecao na velike šefove napadača.
    • Kurijski fakulteti
      • Šteta lanca nedostojnih (Kirijanaca) povećala se za 15%, a smanjenje štete smanjilo se na 8% (bilo je 5%).
      • Odvratni ud (Necromancers) sada nanosi štetu i vuče neprijatelje dok je Vitez smrti pod efektom kontrole gomile.
      • Odvratni ud (Nekromanti) više ne privlači nevidljive neprijatelje.
      • Debuff smanjenja štete i zamašnjak snage iz kvota smrti (noćni silfi) povećani su na 2% (bio je 1%). Čarolija se sada slaže do 4 puta (bila je 8).
  • LOVAC NA DEMONE
    • Razaranja
      • Chaos Unleashed šteta talenta povećana je na 500% (bila je 300%).
    • Kurijski fakulteti
      • Šteta od strane Elisian Decree (Kyrians) lova na demone smanjena je za 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) je redizajniran: Vaše štetne sposobnosti imaju priliku 25 minuta prizivati ​​demona iz Kazališta boli. Bacanje Glaivea nanosi smrtonosnu štetu demonu, koji eksplodira kad ga ubiju. Eksplozija nanosi štetu neprijateljima u blizini i liječi vas za 30% vašeg maksimalnog zdravlja. Kada utječe na više od 5 ciljeva, nanosi smanjenu štetu.
      • Šteta u lovu (Noćni silfi) na Vengeance Demon Hunterima smanjena je za 10%.
      • Šteta od Grešnog Marka (Venthyr) smanjena je na Vengeance Demon Hunters za 10%.
    • Kanali
      • Ponavljanje Uredbe (Kirirci) da je osnovna šteta sada 15% (bila je 25%).
      • Fel Defender sada utječe na Fel Devastation (bio je Vatreni znak) za Vengeance Demon Hunters.
      • Zadržavanje demona više neće uvlačiti stvorenja u borbu kad završi Imprison.
  • DRUID
    • obnova
      • Periodično zacjeljivanje pomlađivanja povećalo se za 12%.
      • Zacjeljivanje divljeg rasta poraslo je za 7%.
    • Kurijski fakulteti
      • Šteta koju je nanio Adaptive Swarm (Necromancers) i zacjeljivanje povećana je za 25%. Uz to, učinkovitost njegovih periodičnih učinaka povećana je na 25% (iznosila je 20%) i 35% za Balance druide.
    • Kanali
      • Beskonačna žeđ (Venthyr) sada povećava šansu kritičnog udara po hrpi na 1. mjestu za 0,8% (bila je 0,5%).
  • LOVAC
    • Ispravljena je greška koja je lovcima omogućavala da izbjegnu zasićeni debuff kad bace Primal Rage.
    • Ispravljena je programska pogreška zbog koje je odglumljena smrt bila otkazana kada su lovci koristili kartu ili emocije.
    • Zvijeri
      • Pljuvanje Cobre oštetilo se povećalo za 260%.
    • Cilj
      • Ispravljena je pogreška u kojoj se efekt Trick Shots-a neće primijeniti prilikom emitiranja Salva talenta odmah nakon usmjerenog udarca pojačanog Trick Shots-om.
    • opstanak
      • Ispravljen problem u kojem se talent čelične zamke mogao koristiti s aktivnim aspektom kornjače.
    • Kurijski fakulteti
      • Ispravljena je programska pogreška koja je mogla spriječiti pokretanje Echoing Arrow (Kyrians) iza lika.
      • Šteta smrtnog čakra (Nekromansa) povećana je za 15%.
      • Trajanje Flayer Shota (venthyr) povećalo se na 18 sekundi (bilo je 14 sekundi) i više ne košta nikakav fokus (prethodno je bilo 10). Mark of the Flayer sada također povećava štetu od sljedećeg Kill Shota za 25%.
    • Kanali
      • Ispravljena je pogreška koja bi ponekad uzrokovala uklanjanje znakova Marksman Perk ako bi drugi igrač primijenio Hunterovu oznaku.
      • Ispravljena je greška zbog koje bi brutalne rakete ponekad mogle prerano prestati.
  • ČAROBNJAK
    • Kurijski fakulteti
      • Šteta od blistave iskre (Kyrians) povećana je za 20%.
      • Vođeno smrću (Necromancers) trajanje se povećalo na 25 sekundi (bilo je 20 sekundi), a njegova snaga čarolije povećala se na 15% (bila je 10%).
      • Ogledala muke (venthyr)
        • Tajanstveno: Sada daje hrpu besplatnih uloga (umjesto mane) kada se potroši ogledalo.
        • Vatra: Smanjenje vremena hlađenja Fire Blast povećalo se na 6 sekundi (bilo je 4 sekunde).
  • REDOVNIK
    • Tkač magle
      • Vivify sada košta 3,8% mane (bilo je 4,1%).
      • Obnavljanje magle sada košta 1,8% mane (bilo je 2,2%).
    • Putnik vjetra
      • Bijeli tigar Xuen sada je podložan efektima hibernacije, polimorfa i straha koji kontroliraju mnoštvo.
      • Na dodir smrti sada utječe Mastery: Combo Strikes.
      • Ispravljen je problem zbog kojeg bi bacanje Oluje, Zemlje i Vatre ponekad moglo ukrasti neprijatelje u blizini.
      • Ispravljen problem u kojem je Xuen Bijeli Tigar mogao krišom ciljati neprijatelje.
      • Ispravljena je programska pogreška zbog koje je Tiger Palm dodijelio dodatni hrp Oznake ždrala s aktivnom Olujom, Zemljom i Vatrom.
      • Ispravljena je programska pogreška koja je Mark of the Crane trajno održavala maksimalan broj gomila kad se bori s jednom metom.
      • Ispravljena je pogreška koja je mogla spriječiti duhove Oluje, Zemlje i Vatre da koriste Šake bijesa, Rising Sun Kick i talent Dragon Spinning Punch.
      • Ispravljen je problem koji je duhovima Oluje, Zemlje i Vatre omogućavao da nastave kanalizirati Šakama bijesa nakon završetka kanaliziranja Monkovih Šakama bijesa.
      • Ispravljen je problem zbog kojeg Crane's Mark nije mogao ispravno povećati štetu od Crane's Spinning Kicka ako su ciljevi umrli dok je Monah's Mark aktivan.
    • Kurijski fakulteti
      • Ispravljena je greška u kojoj Silfeline Stomp (Noćni silfi) neće nanositi štetu ako se koristi za angažiranje stvorenja koja su već u borbi.
      • Statistika palih tigrova i volova (Venthyr) Povećanih statistika povećanih je za 20%.
  • PALADIN
    • Sagrado
      • Holy Shock sada košta 16% mane (bio je 14%).
    • zaštita
      • Spaljena braničova ozdravljenja sada imaju vizualni efekt.
    • Kurijski fakulteti
      • Vanquisherov čekić (Nekromanti) sada generira 1. svete moći kada se koristi.
    • Kanali
      • Echoing Clarity (Kyrian) bonus čarolije sada imaju nižu stopu napada. Uz to, pogoci područja učinka presude uzrokovani Divine Havoc više se ne smanjuju za 25% u PvP-u, ali učinak presude kada ga aktivira Echoing Clarity jest.
      • Virtuous Order sada ne reproducira animaciju napada kada se pokrene.
      • Ispravljen problem u kojem bonus Templarovoj opravdanosti Templarova presuda neće nanositi štetu temeljem početne Templarove presude.
  • SVEĆENIK
    • Disciplina
      • Talenat Spirit Shell sada upija 80% učinjenog ozdravljenja (bilo je 100%). Osim toga, granica apsorpcije ovisi o snazi ​​čarolije, a ne o njegovom maksimalnom zdravlju.
    • Sagrado
      • Božanska himna povećava zacjeljivanje primljeno za 4% (bilo je 10%) tijekom 15 sekundi (bilo je 8 sekundi). Slaže se do 5 puta (umjesto da se ne slaže).
    • Sombra
      • Majstorstvo: Tkanje sjene više nema višestruke koristi od učinaka koji povećavaju štetu.
      • Sjenovita ukazanja više ne uzrokuju da mete razbijaju stealth ako ne nanose štetu.
    • Kurijski fakulteti
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Guardian Fairies sada odobravaju 20% smanjenja štete (bilo je 10%), a Wrathful Fairies automatski bacaju na najbližu neprijateljsku metu ako se Guardian Sylphs koriste s odabranim saveznikom.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) sada dodjeljuje resurse svećeniku koji lijevi kad su na meti aktivni višestruki efekti Wrathful Fairy.
      • Mind Games (venthyr) više ne poništava svoju štetu ili zacjeljivanje kad se odrazi.
    • Kanali
      • Sylph Pilot (Noćni silfi): Guardian Sylphs sada ostavljaju kopiju svog efektivnog efekta na 80% (bilo je 60%) i više ne mogu slagati vilu kako bi udvostručili bafe.
  • ROGA
    • Ubiti
      • Razina 56 - nova pasivna: Skraćivanje: Otrov produžuje trajanje raspršivanja do 3 sekunde za svaku utrošenu kombiniranu točku.
      • Otrovne rane sada obnavljaju 8. energije (umjesto 7).
      • Mljeveno meso (rang 2) je uklonjeno.
      • Ispravljena je programska pogreška koja je spriječila talent Grimizne oluje da aktivira talent Alacrity.
      • Ispravljena je programska pogreška koja je talentu Otrovne bombe omogućavala nanošenje štete ciljevima pogođenim Bashom, a da nije prekidao učinak kontrole gomile.
    • Suptilnost
      • Ispravljen problem kod kojeg se talent za predumišljanje rijetko primjenjivao prilikom krađe.
    • Kurijski fakulteti
      • Ispravljen je problem kod kojeg je Odjekujući prijekor (Kirirci) primijenio Otkrivanje slabosti na lupeže koji nisu Suptilnost ako su bačeni u tajnosti.
      • Početna šteta nazubljenog koštanog bodlja (Nekromanti) povećala se za 300% i sada daje 1. kombinirani bonus i dodatni za svaki aktivni koštani šiljak nakon što pogodi cilj.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) sada se uklanja kada meta napusti borbu. Uz to, ne vraća naboj i uklanja se kad je meta potpuno izliječena.
      • Ispravljena je pogreška koja je sprječavala početnu štetu (Necromancers) Jagged Bone Spikea da zada kritične pogotke.
      • Ispravljena je programska pogreška koja je sprječavala otklanjanje oštećenja Jagged Bone Spikea u računanju protiv Poison bonus štete od legendarne moći Apocalyptic Bladea.
      • Šteta nazubljenog koštanog bodlja (Nekromanti) sada je odgovarajuće povećana s Mastery: Potent Assassin iz specijalizacije Assassination.
      • Talenat odmetnika Barragea sada uzrokuje da Sepsis (Noćni silfi) generira dodatnu kombiniranu točku, kako bi i trebao.
      • Bičevanje (Venthyr) više ne košta energiju (bilo je 20 energije), njegovo je trajanje smanjeno na 12 sekundi (bilo je 20 sekundi), njegova se žurba primjenjuje odmah i više nema drugu aktivaciju. Uz to, njegova početna šteta povećana je za 270%, bonus šteta od trošenja kombiniranih bodova za 160% i nanosi štetu jednom prilikom (bila je 1) kada se koristi.
    • Kanali
      • Ožiljci na trepavicama (venthyr) sada nanose 4 dodatne trepavice (bile su 2). To će omogućiti da lupeži započnu s 5% žurbe kada se aktiviraju.
      • Ispravljena je programska pogreška zbog koje je uklonjen buff Tempt Luck kad je završilo bilo kakvo Luff Buff.
  • ŠAMAN
    • Šteta lančane munje povećana je za 35%.
    • Šteta od munjevog štita povećana je za 415%.
    • Elementarna
      • Šteta od Earth Shocka povećana je za 30%.
      • Šteta u potresu povećana je za 70%.
      • Šteta od zrake lave povećana je za 35%.
      • Šteta od praska lave smanjena je za 10%.
    • poboljšanje
      • Šteta od lava lash povećana je za 40%.
      • Talenat Straže oluje sada povećava štetu od Lančane munje za 300% (povećana je za 150% za 2 bacanja Lightning Bolta).
      • Stormscaller sada mogu pokrenuti Ice Strike i Split talenti, kako je predviđeno.
      • Ispravljen problem zbog kojeg su talenti Olujne straže i Maelstrom Weapon istodobno povećali štetu od Lančane munje.
    • obnova
      • Šteta od praska lave smanjena je za 10%.
      • Ispravljen problem u kojem je talent Zemaljskog zidnog zidova mogao apsorbirati više štete nego što je predviđeno kad je čarolija područja utjecaja utjecala na više saveznika.
    • Kurijski fakulteti
      • Nanesena šteta i ozdravljenje koje je počinio Vespers Bell Totem (Kirjani) povećani su za 25%.
      • Šteta načinjena transfuzijom silfa (noćni silfi) povećana je za 25%, njihovo izlječenje od pretvaranja oštećenja na 60% (bilo je 40%), a radijus zacjeljivanja na 20 jardi (bio je 12 m).
      • Poboljšanje primarnog prenapona (nekromanti): Efekt munje sada nanosi 150% štete (bio je 100%).
      • Ispravljen je problem zbog kojeg se primarni val (Necromancers) nije mogao koristiti na saveznicima s aktivnim plaćeničkim načinom.
      • Šteta koju je nanio Chain Harvest (venthyr) za obnovu i elementarne šamane nanesena je za 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) sada će zasvijetliti na akcijskoj traci kada ga trenutno baci Maelstrom Weapon.
  • ČAROBNJAK
    • Prokletstvo jezika sada traje 1 minutu (bilo je 30 sekundi) i 20 sekundi protiv neprijateljskih igrača (bilo je 12 sekundi).
    • Nevolja
      • Malefic Ecstasy više ne uzrokuje mete da razbiju nevidljivost ako ne nanose štetu.
      • Sjeme korupcije sada nanosi štetu koju duguje i primjenjuje korupciju ako sjeme eksplodira dok je Vjetlokop pod efektom kontrole gomile.
    • Demonologija
      • Sljedeća pozvana bića sada slušaju primarne naredbe kućnih ljubimaca: Ubice terora, Demon tirani, Zlodjela, Zlodjeli Nether portala i Stražari Grimoire Fel: Straža osjetila.
      • Snaga napada Call Dreadstalkera povećana je za 10%, Terror Bite i Dread Lash povećani su za 10%.
    • Uništavanje
      • Majstorstvo: Kaotične energije sada ispravno povećavaju štetu od korupcije.
    • Kurijski fakulteti
      • Razbijanje desetine (Kirirci) sada zahtijeva da se Warlock okrene prema cilju.
      • Bonus za štetu zbog nedostatka zdravlja na meti Istrebljivi vijak (Nekromant) povećan je na 100% (bio je 60%)
      • Šteta nanesena predstojećom katastrofom (venthyr) pri kretanju prema cilju povećala se za 10%, a šteta pri eksploziji za 15%.
      • Nadolazeća katastrofa (venthyr) više ne nanosi štetu totemima na putu do cilja.
  • RATNIK
    • Ispravljena je pogreška koja je omogućavala primjenu Intervencije na ciljeve pod učincima ciklone.
    • Furia
      • Ispravljena je programska pogreška koja je sprječavala da se efekt vihora primijeni na ratnika ako je vihor bio bačen tijekom punjenja.
    • zaštita
      • Šteta svih sposobnosti povećana je za 10%. Šteta od udara groma povećana je za dodatnih 10%.
    • Kurijski fakulteti
      • Osvajački stijeg (Necromancers) je redizajniran: Ovladajte Osvajačkim stijegom, dajući vama i vašim dva najbliža saveznika 2. Majstorstvo i 400% bonus brzine kretanja, kao i sprječavanje pada brzine kretanja ispod 30%. Njegovo vrijeme hlađenja sada je 100 minute (bilo je 2 minute), trajanje je 3 sekundi (bilo je 15 sekundi), a Rage generacija je 20. u sekundi za oružje i zaštitu i 4 str. u sekundi za Furyja.
    • Kanali
      • Ugled veterana (Nekromanti) više ne dovodi do toga da Conqueror's Banner dodjeljuje hrpe slave.

Kurije

  • nekrolords
    • Fakultet kurije
      • Oblikovano je tijelo redizajnirano: Formirate štit od krvi i mesa tijekom 3 sekunde (bio je 4 sekunde) koji apsorbira štetu jednaku 40% vašeg maksimalnog zdravlja tijekom 2 minute. Tijekom kanaliziranja šteta koju nanesete smanji se za 20%. Pasivni učinak: Približavanje neprijateljskom lešu troši njegovu Suštinu, smanjujući vrijeme hlađenja Oblikovanog mesa za 1 sekundu.
      • Sluz u tamnici Plaguebringer sada će im pružiti blagodati kada pasivni učinak Shape Meat pojede njihova tijela (umjesto kada se Shape Meat koristi na leševima).
    • Dušne veze
      • Isparljivo otapalo (izumitelj kuge Marileth) sada se aktivira kada pasivni učinak Shape Meat-a potroši suštinu leša (umjesto pri lijevanju Shape Meat-a).
      • Genijalno oblikovanje mesa (Heirmir Bone Smith) je redizajnirano: Kada pasivni učinak oblikovanja mesa potroši leš, hlađenje Oblikovanje mesa smanjuje se za dodatnih 1 sekundu.
    • Dirigent Anime: Snaga koja teče - Kuća rituala
      • Kontrola kostura sada priziva kostur kada pasivni učinak Oblikovanja mesa pojede leš. Ovaj efekt ima 5 sekundi prekida između svakog Prizivanja kostura.
  • Noćni silfi
    • Duhovi koji nastanjuju Queen's Greenhouse nestrpljivi su da se vrate u život i sada će pružiti nagradu igračima bez potrebe da prvo razgovaraju s njima.
    • Dušne veze
      • Ispravljen je problem kod kojeg bi igrači ponekad umirali za vrijeme Pod Keepera (Dreamweaver) ako bi nokaut imao veliku višak štete.
  • venthyr
    • Sud žeravice
      • Stalni RSVP
        • Gosti s kojima postignete status najboljeg prijatelja sada će vam pružiti trajni odgovor.
        • Stalni RSVP omogućit će vam da tu osobu pozovete na bilo koji Ember Court sa svim likovima na vašem računu, a da ne morate ponovno dovršiti misiju RSVP sa svakim od njih.
      • Sada, nakon dostizanja razine Uzvišene reputacije kod Suda žeravice, moguće je kupiti knjigu od Temala u Skoku grijeha koja se veže za račun. Ova se knjiga koristi za podučavanje vašeg upravitelja bagera kako provoditi misije čišćenja i opskrbe koje slijede žarne sudove.
      • Jednom ugledni predmeti Temel i Lady Ilince više se neće pojavljivati ​​kad se nauče.
      • Droman Aliothe RSVP više ne zahtijeva da igrači ulaze u Bastion i Maldraxxus za predmete.
    • Dušne veze
      • Ispravljena je pogreška koja je omogućavala zaustavljanje usluge Stone (General Draven).

Tamnice i napadi

  • Dvorane pomirenja
    • Vjerni Natstone sada traje 45 sekundi (bilo je 30 sekundi) ako ga je očarao igrač Venthyra.
    • Šteta Natstone Faithful smanjena je za 50% kad je očarana, a trajanje Natstone Blagoslova povećano je na 45 sekundi (bilo je 30 sekundi).
  • Krvne pećine
    • Anima Cage sada traje 1 minutu nakon aktivacije (bilo je 45 sekundi). Dok je aktivan, Blagoslov Sin Skoka primijenit će se na igrače kad neprijatelj umre u blizini (umjesto da utječe samo na određene neprijatelje), a njegovo je trajanje povećano na 75 sekundi (bilo je 60 sekundi).
    • Jedan od kaveza s prolazom straže premješten je iz ophodne komore.
  • Mitske Keystone tamnice
    • Prilagođena je logika koja određuje razinu prvog mitskog Keystonea koji igrači dobivaju svaki tjedan.
      • Prije su igrači uvijek dobivali kamen temeljac jedan nivo ispod najvišeg koji su do sada završili u sezoni 1.
      • Nakon ove promjene, razina trapezoidnosti nastavit će se smanjivati ​​za jednu razinu svaki tjedan dok igrači ponovno ne dovrše trapezoidnu razinu više razine.
      • Na primjer, igrač koji je završio ključni kamen razine 15 dobit će ključni kamen razine 14 sljedeći tjedan. Ako tijekom tog tjedna ne ispunite ključni kamen razine 15 ili više, tjedan dana nakon toga primit ćete temeljni kamen razine 13.
    • Niska kuga
      • Domina Venomleaf
        • Atentatori na krvnu liniju više ne pokreću nekrotični afiks.
    • Krvne pećine
      • Rukavica generala Kaala
        • Stonewall gargone više ne pokreću nekrotični afiks.

Predmeti i nagrade

  • Lutajući predak, nosač kojeg je izglasala zajednica, sada je dostupan!
  • Oprema nabavljena od Mythic Keystone Dungeons-a sada se može nadograditi Valor-om, novom valutom koja se zarađuje popunjavanjem Mythic Keystone-ovih tamnica i Poziva Kurije. Tjedni limit vrijednosti počet će prvi tjedan na 5000 str. vrijednost i povećat će se još 750 str. tjedni. Svaki lik može uštedjeti najviše 1500 bodova. vrijednosti u bilo kojem trenutku. Oprema dobivena prije flastera ne može se nadograditi.
    • Razina predmeta 200: početna razina nadogradnje predmeta.
    • Razina predmeta 207: Zahtijeva postignuće "Ekspedicijski kamen temeljac", dobiveno dovršavanjem svih osam tamnica Shadowlands na mitskoj razini 5 ili više unutar vremenskog ograničenja.
    • Razina predmeta 213: Potrebno je postignuće "Osvajač uglovnog kamena", dobiveno dovršavanjem svih osam tamnica Shadowlands na mitskoj razini 10 ili više unutar vremenskog ograničenja.
    • Razina predmeta 220: Potrebno je postignuće "Gospodar kamena od kamena", dobiveno ispunjavanjem svih osam tamnica grada Shadowlands na mitskoj razini 15 ili više unutar vremenskog ograničenja.
  • Dovršavanje mitske Keystone tamnice nakon isteka vremena sada nudi drugu stavku kao nagradu. Razina ove stavke bit će nešto niža (npr. Dovršavanje tamnice Mythic Keystone na mitskoj razini 7, ali izvan vremena daje partiji stavku 200 i 197. Stavke).
  • Zahtjev za plijenom velike komore sada pobjeđuje 3/6/9 Raid Bosses-a (bio je 3/7/10).
  • Strujni vodovi sada se mogu dobiti i u dvorcu Nathria.
  • Sada kada igrači dosegnu Renown Level 40 sa svojom kurijom, tjedna potraga za skupljanjem 1000 p. Anime dodjeljuje 1500 zlata.
  • Kada igrači regrutiraju maksimalan broj duša za svoju kuriju, tjedna potraga za spašavanjem duša iz Maw sada dodjeljuje 500. duše.
  • Sunčane naočale s draguljima sada se mogu koristiti za transmogrifikaciju i pojavit će se u kolekciji igrača čim ih pronađu.
  • Prilagođene su cijene dobavljača za stavke ispod nivoa 75.
  • Očaravanje oružja Mračna snaga više neće ciljati neprijatelje izvan borbe ili pod utjecajem efekata kontrole gomile.
  • Ogrlica Pack Hunger sada daje statistiku brzine umjesto postotka brzine kretanja.
  • Igračka s preprekama više se ne može koristiti u PvP slučajevima.

Legendarni predmet Rune Carving

  • SMRTNI VITEZ
    • Krv
      • Terrormonas sada daje 10% žurbe dok je u smrti i propadanju (bio je 8%).
      • Crimson Rune Weapon sada uzrokuje Dancing Rune Weapon da generira 5 naboja Bone Shielda i smanjuje vrijeme oporavka Dancing Rune Weapon za 5 sekundi (bilo je 3 sekunde).
      • Vampirska aura sada povećava trajanje vampirske krvi za 3 sekunde i daje 5% da parazitira dok je aktivna.
      • Dominacija Sanguino sada također odobrava 45. runske moći kada se koristi Vampirska krv.
    • Profana
      • Šteta eksplozije oživljenog puzanja povećala se za 5% i sada se aktivira otprilike svakih 1,75 min (bilo je 1,5 min).
  • LOVAC NA DEMONE
    • Trajanje pojave bombardiranja osjetila povećalo se na 40 sekundi (bilo je 30 sekundi), a šansa za okidač povećala se na 5%.
    • Šansa za aktiviranje Medalja tamnog pogleda povećana je na 40% (bila je 20%), a sada također vraća bijes bačenih čarolija Eye Beam ili Fel Ravage.
    • Razaranja
      • Šteta od izgaranja rane s vremenom se povećala za 100%, a šteta od Immolation Aure za 65% (iznosila je 50%).
    • Osveta
      • Čarolija Eye Beam koju je pozvao saveznik Collective Anguish sada uvijek kritički pogađa.
      • Trenutna šteta Duha mračnog plamena Vatrena marka povećala se za 20% (bila je 15%).
  • DRUID
    • divlji
      • Bibelot Mačjeg oka sada vraća 30% energije (bilo je 25%).
      • Dva efekta Band of Frenzy porasla su za 50%.
    • Čuvar
      • Opis spavanja Legacy Rage sada pokazuje da je druid imun na efekte kontrole gomile dok je aktivan.
    • obnova
      • Infuzija Verdant produžuje trajanje vaših iscjeliteljskih učinaka s vremenom na cilj Brzog popravljanja za 10 sekundi (bilo je 8 sekundi).
  • LOVAC
    • Zvijeri
      • Dire Order sada ima 30% šanse da se aktivira (bilo je 20%).
      • Kritična šteta probijanja očnjaka Stalkerrylaksa povećana je za 35% (bila je 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting sada ima 50% šanse da se aktivira (bilo je 25%).
      • Qa'pla, Order of War u Eredunu sada resetira cooldown na Kill (umjesto da cooldown smanji za 5 sekundi) i ima dodatni pasivni učinak: Barbed Shot zadaje 10% veće štete.
    • Cilj
      • Pop Shot sada uzrokuje da Rapid Fire nanese 35% dodatne štete (bilo je 25%).
      • Istinski fokus Eagle Claw sada također povećava trajanje pogotka za 3 s i smanjuje sve troškove fokusa za 25% (bilo je 50%).
      • Snaketalker's Ruse sada više ne aktivira dvaput sposobnost Night Silphs Wild Spirits.
    • opstanak
      • Šteta ubrizgavača latentnih otrova povećala se za 15%.
  • ČAROBNJAK
    • Disciplinski nalog sada povećava kritičnu štetu za 20% (bila je 15%).
    • Potencijalne aktivacije u minuti povećale su se na 2 (bilo je 1,66).
    • Tajanstveno
      • Oštećenje Harcane Harmony po hrpi povećalo se na 8% (bilo je 7%), a učinak se slaže do 18 puta (bilo je 15).
    • Fuego
      • Rastopljeni Skysunter sada saziva meteor nakon što je 18 puta ispalio Fireball ili Pyroblast (bio je 25 puta).
      • Blagoslov Kralja Sunca sada zahtijeva da se Hot Streak konzumira 8 puta (bio je 12) i daje Izgaranje 6 sekundi (bilo je 5 sekundi).
    • Mraz
      • Hladna fronta sada poziva Zamrznutu kuglu nakon što je 30 puta bacila Frostbolt ili Flurry (bilo je 60).
      • Ledeni vjetrovi sada aktiviraju Prste mraza svake 2 sekunde (bilo je 3 sekunde).
  • REDOVNIK
    • Shaohao's Might sada dovodi do toga da Tiger Palm ima 40% šanse (bilo je 10%) da nanese 300% normalne štete (bilo je 250%) i da smanji preostalo hlađenje vaših izmišljotina za 2 dodatna s (umjesto za 1 s).
    • Brewmaster
      • Mighty Pour sada uzrokuje da Heavenly Brew poveća vaš oklop za 50% (bio je 25%) 8 sekundi (bio je 7 sekundi), a Cleansing Brew ima 35% šanse da ne potroši naboj (bio je 25%).
    • Tkač magle
      • Zacjeljivanje nejasnim fokusom povećalo se za 20% (bilo je 15%), a trošak mane smanjen za 20% (bio je 15%).
    • Putnik vjetra
      • Xuenova šansa za kritični udarac Battlegear povećala se za 50% (bila je 30%), a vraćanje vremena Fists of Fury smanjeno za 5 sekundi (bilo je 2,5 sekunde).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum povećava nanesenu štetu svetom za 4% (bila je 3%) tijekom 10 sekundi (bila je 8 sekundi).
    • Trajanje zore i sumraka povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi), a smanjenje štete od Blagoslova sumraka na 4% (bilo je 3%).
    • Sagrado
      • Sunwellov cvat sada povećava efekte svjetlosne infuzije za 30% (bio je 20%).
      • Trajanje zamaha Shadowbreakera, Zora sunca, povećano je na 8 sekundi (bilo je 6 sekundi).
      • Bonus za iscjeljenje koji Maraadov posljednji dah pruža Mučeničkom svjetlu više ne povećava štetu od samoozljeđivanja. Uz to, Mara's Deathrattle sada uzrokuje da se sva oštećenja od samopovređivanja Martyr's Light šire tijekom 5 sekundi.
    • zaštita
      • Redcting Protector's Sanctum je redizajniran: Kad vas Burning Defender spasi od smrti, on vraća dodatnih 40% zdravlja. Kad Burning Defender završi a da vas ne spasi smrti, smanjuje preostalo vrijeme hlađenja za 40% (bilo je 60%).
      • Ispravljen je problem sa Sanctumom od Burning Protector-a zbog kojeg su Casting Defender postavili Burning Defender na obližnje zaštitne paladine na cooldownu.
      • Ispravljena je programska pogreška zbog koje se presuda Magistrata trošila prilikom besplatnog emitiranja riječi slave koristeći Bright Light.
    • Ukor
      • Šteta u pravomoćnoj presudi povećana je za 15%.
      • Presuda Magistrata sada daje točnu količinu hrpa križarskog rata kada troši Svetu moć pod njegovim učincima.
  • SVEĆENIK
    • Iscjeljivanje sjena Searinga povećalo se za 36% i sada može zacjeljivati ​​kritično.
    • Disciplina
      • Searing Shadows sada se može kombinirati s Mastery: Grace.
      • Kiss of Death smanjuje vrijeme hlađenja Shadow Word: Death za 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
    • Sagrado
      • Divine Image sada baca Searing Light kada koristi Shadow Word: Pain ili sposobnost Venthyr Mind Games i Holy Nova kada koristi Necromancer Unholy Nova sposobnost. Uz to, ako svećenik trpi bilo kakve efekte kontrole gužve, slika će bacati uroke s jednim ciljem na obližnje saveznike s lošim zdravstvenim stanjem.
      • Uklonjen je cooldown na čarolijama kopiranim s Božanske slike (npr. Ulančavanje Riječi sjene: Smrt nakon Svete vatre sada dvaput pokreće Burning Light).
      • Trajanje trajanja bliskog fokusa povećalo se na 20 sekundi (bilo je 15 sekundi).
      • Ograničena kontemplacija sada je uklonjena kada započinje susret s arenom.
    • Sombra
      • Psalam za bolove sada se mrijesti do 30. Ludilo (bilo je 20), a sada se može kombinirati s talentom Smrt i ludilo.
      • Oštećenje Shadowflame Rift poraslo je za 40%.
  • ROGA
    • Oznaka glavnog ubojice sada utječe samo na auto napad i kritični šansu za nevaljale sposobnosti.
    • Tiny Toxic Blade sada uzrokuje Punchu da nanese 500% veću štetu (bio je 350%).
    • Šteta Bloodfang Essence povećana je za 30%.
    • Ubiti
      • Doom Blade sada nanosi 45% dodatne štete od Bleed (bilo je 30%).
      • Dustpath Patch smanjuje vrijeme hlađenja Vendette za svakih 30. potrošena energija (umjesto po 50 energije)
    • Odmetnik
      • Talisman od lukavstva povećava nanesenu štetu do 15% (bio je 10%) i traje do 12 sekundi (bio je 10 sekundi).
      • Zelenoputi mimbres sada povećava štetu vašeg sljedećeg pištoljkog hica za 300% (bio je 200%).
      • Skriveni Blunderbuss sada ima priliku aktivirati vaš pištolj još 3 puta (bio je 2).
    • Suptilnost
      • The Rotten sada uzrokuje Backstab-u da nanese 50% veću štetu (bio je 30%).
      • Grave Shadows sada smanjuje svu nanesenu štetu za 20% (bila je 15%) tijekom 15 sekundi (bila je 12 sekundi).
  • ŠAMAN
    • Elementarna
      • Odjeci Velike kataklizme sada uzrokuju potres da nanese dodatnih 120% štete (bio je 175%).
    • poboljšanje
      • Ostavština vještice s mrazom sada uzrokuje Stormstrikeu 30% veću štetu (bila je 15%).
      • Otklon vjetrova Propasti sada traje i dalje od smrti.
    • obnova
      • Jonathanov prirodni fokus sada povećava učinak sljedećeg zacjeljivanja lanca za 20% (bio je 10%).
      • Spirittemalk Tidal Totem sada smanjuje manu cijene Iscjeliteljskog vala i Chain Heal-a za 40% (bio je 25%).
  • ČAROBNJAK
    • Nevolja
      • Trajanje Maleficent Wrath-a povećalo se na 10 sekundi (bilo je 8 sekundi), a njegova šteta po hrpi povećala se na 35% (iznosila je 25%).
      • Trajanje gnjeva potrošnje povećalo se na 30 sekundi (bilo je 20 sekundi), a njegova povremena šteta povećala se na 6% (bila je 5%).
      • Gnjev potrošnje sada povećava štetu periodičnih učinaka Ravaging Tithe (Kyrians).
    • Demonologija
      • Trajanje žurbe Implosive Potencijala povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
      • Burly Spider's Flaming Core sada povećava štetu Demon Bolta na 15% po hrpi (bilo je 8%).
      • Šteta od Ghoulish Inquisitor's Dread Call povećana je na 4% po hrpi (bila je 3%).
    • Uništavanje
      • Trajanje Azj'Aqirovog ludila povećalo se na 4 sekunde (bilo je 3 sekunde).
      • Žar iz Fiendish Raiment-a sada generira 6 fragmenata krhotine duše kada se kritički pogodi Spaljivanjem, kako je predviđeno.
  • RATNIK
    • oružje
      • Povećana je šansa da Trajni udarac primijeni Colossal Smash efekt na 25% (bio je 15%), a njegovo trajanje na 6 sekundi (bilo je 5 sekundi).
      • Battlelord sada aktivira Overpower (bio je Slam) i smanjuje cijenu bijesa vašeg sljedećeg Mortal Strike-a za 15. (umjesto 12 str.).
      • Bonus štete za eksploatator Mortal Strike povećan je na 50% (bio je 25%), a za Venthyrove ratnike 36% (bio je 18%).
    • Furia
      • Trajanje kadije Fujiede povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
      • Trajanje Volje Berserkera povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
      • Bezobzirna obrana sada pokreće sve pogotke divljanja (bio je kritičan udarac Rampagea) i smanjuje preostali cooldown na Bezobzirnost i bijesna regeneracija za 1 sekundu (bilo je 3 sekunde).
    • zaštita
      • Osveta je redizajnirana: Punjenje i interveniranje dodjeljuju vam blok štita na 4 sekunde i osvetu! Uz dodatak 20. bijesa.
      • Unbreakable Will sada također daje dodatni naboj za Shield Wall.
      • Šteta na seizmičkom reverbu povećana je na 75% (bila je 40%).

Igrač protiv igrača

  • ratištima
    • Povećana je veličina zastave Horde u klancima Warsong i Twin Peaks kako bi se podudarala s onom Saveza.
    • Usredotočeni napad i brutalni napad sada povećavaju štetu koja se uzima za 10% po hrpi i smanjuju zaradu za 5% po hrpi u Warsong Gulchu, Twin Peaksu i Eye of the Storm.
    • Zastave za hvatanje smještene na krajevima kanjona Zephyr sada se pojavljuju nakon 14 sekundi od početka bojnog polja, a središnja zastava pojavljuje se nakon 18 sekundi od početka bojnog polja (za razliku od prije, kada se to događalo odmah na početku bojnog polja) Početak).
    • Ispravljena je programska pogreška koja je sprječavala upotrebu borbenih zastava na bojnim poljima Wintergrasp i Ashran.
    • Predmeti Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage i Bubnjevi bijesa i Bubnjevi vrtloga više neće biti korisni u fazi pripreme bojnog polja.
    • Ašran
      • Sada je maksimalan broj igrača po frakciji 35 (bilo je 30).
      • Početni pojačivači sada imaju 175 (bilo je 150).
      • Da bi obje frakcije olakšale pristup zvijezdama i raspjevanim cvjetovima, obje će se poslastice sada mrijestiti zajedno u Mračnoj šumi i Rooted Den.
      • Broj Artefaktnih krhotina potrebnih za pozivanje Kronusa i Fangraala smanjen je na 1500 (bilo je 3000).
      • Magovi Horde i Saveza iz tornja sada vrijede 30 pojačanja nakon smrti (bilo je 50).
      • Prilagođene su čarolije čarobnjaka Horde i Saveza:
        • Rylai Crestfall - Mag Alliance Tower
          • Vjetrovi Northrenda sada nanose 15% maksimalnog zdravlja na meti u šteti od mraza.
          • Frostbolt sada nanosi 8% maksimalnog zdravlja na meti u šteti od mraza.
          • Frostbolt Volley sada nanosi 15% maksimalnog zdravlja na meti u šteti od mraza.
          • Više ne emitira Polymorph masovno.
        • Jeron Fulgor - Kulski mag Horde
          • Vatrena kugla sada nanosi 8% maksimalnog zdravlja na meti kao štetu od vatre.
          • Burning Nova sada nanosi 15% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od požara.
          • Paljenje sada nanosi 1% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od požara.
          • Početna čarolija žive bombe sada nanosi 5% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od vatre.
          • Eksplozija žive bombe sada nanosi 15% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od požara.
          • Živa bomba više ne odbija neprijatelje kad eksplodira.
          • Eksplozija Magme koju je objavio Jeron's Summoned Lava Fury sada nanosi 5% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od požara.
    • Otok Conquest
      • Zdravlje pokretača igala povećalo se za 40%.
      • Zdravlje Horde i zapovjednika saveza poraslo je za 50%.
      • Zdravlje rušilaca poraslo je za 25%.
      • Zdravlje katapulta povećalo se za 100%.
      • Šteta potrebna za razbijanje zidina tvrđave povećana je za 20%.
    • Osvajanje zime
      • Sada napadački tim započinje bitku kontrolirajući radionice Slomljenog hrama i Potopljenog prstena.
      • Zdravlje zida za osvajanje zima, zida tvrđave za zimo osvajanje i vrata Zima za osvajanje osvojeno je za 20%.
      • Uništavanje tornjeva smanjuje trajanje igre za 8 min (bilo je 5 min).
      • Sposobnost Steam Dash-a iz Opsadnih motora nanosi štetu koja je 20-35% zdravstvenog stanja igrača (bila je 30-45%).
      • Sposobnost Demolisherovog bacanja kamena nanosi štetu koja iznosi 20-25% zdravstvenog stanja igrača (bilo je 36%).
      • Rušivači će sada nanijeti ravnomjerniju štetu prilikom udaranja u zidove i kule.
      • Svi neocijenjeni igrači na bojnom polju (uključujući one koji su se pridružili sredinom igre) sada će biti unaprijeđeni u kaplara nakon 5 minuta.
  • Nastava
    • Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion koplje (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) i Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX sada su bolje prepoznatljivi kada ih bace neprijateljski igrači.
    • SMRTNI VITEZ
      • Uklonjen omamljujući efekt pri pozivanju privremenog ghoula s Raise Dead (rang 1) u PvP-u.
      • Nasićeni debuff iz Rune of Bleeding sada se uklanja prilikom ulaska u PvP instance.
    • LOVAC NA DEMONE
      • Osveta
        • Ispravljen problem u kojem učinak Illidanovog Grab PvP talenta na preinaku nije vratio metu.
    • DRUID
      • Prizivanje duhova (Noćni silfi) više ne baca Puni Mjesec i Divlju mahnitost za obnovu ili Druide-Čuvare u borbi protiv neprijateljskih igrača.
    • LOVAC
      • PvP talent Roar of Sacrifice više se ne može koristiti ako je ljubimac lovca mrtav ili je pod efektima kontrole gomile.
    • ČAROBNJAK
      • Talenat PvP Ice Form više ne dijeli globalni cooldown kako bi se podudarao sa Icy Veins, sposobnošću koju zamjenjuje.
      • Ledena groznica sada ispravno radi s PvP talentom Ice Form.
      • Nether Precision i Arcane Prodigy kanali sada ispravno rade s PvP talentom Arcane Empowerment.
    • PALADIN
      • Sagrado
        • Talenat Divine Vision PvP sada smanjuje prevlačenje Aure Mastery za 1 min (umjesto davanje aure Otpora sjeni).
        • Ultimate Sacrifice PvP talent sada uzrokuje da Blagoslov žrtve traje 6 sekundi uz postojeće učinke.
        • Ispravljen je problem kada PvP pročišćavanje talenata ponekad ne uspije riješiti razne probleme.
      • zaštita
        • Steed of Glory (PvP Talent) sada daje imunitet samo na efekte korijena i zamke (bio je protiv svih efekata kontrole gomile).
        • Ispravljena je pogreška koja je sprječavala da vod kraljevskog ukaza utječe na PvP talent Zaboravljene kraljice Guardian.
      • Ukor
        • Ispravljen problem u kojem se bonus za uskrsnuće za PvP talent Ultimate Retribution nije primjenjivao na paladina kad je saveznik umro.
    • SVEĆENIK
      • Greater Fade je sada otkazan kada igrači pokušaju osvojiti PvP cilj.
      • Masovno rasipanje više ne poništava veće blijeđenje.
      • Sombra
        • PvP talent za veće nestajanje više se ne otkazuje ako se aktivira Mind Bomb ili kada talent iz Shadowfreda nanese štetu.
    • ROGA
      • Odmetnik
        • PvP Talent Control and Conquer više ne može poništiti Adrenaline Rush s povećanim trajanjem.
      • Suptilnost
        • PvP talent Shadow Duel više se ne može bacati na ciljeve s aktivnim imunitetima poput Ledenog bloka ili Božanskog štita.
    • ŠAMAN
      • Hex sada prekida igrače koji usmjeravaju hvatanje PvP cilja ako je igrač podložan toj čaroliji.
    • ČAROBNJAK
      • Prestanak rada PvP talenta Amplify Curse smanjen je na 30 sekundi (bilo je 45 sekundi).
      • PvP krug bacanja talenta više ne sprječava Endless Resolve da vam dodeli imunitet za prekide
      • Talenat PvP Demon Armor povećava oklop za 160% (bio je 90%).
      • Nevolja
        • Ispravljena je programska pogreška koja je omogućavala korištenje PvP talenta Quick Contagion dok je bio pod efektima sposobnosti kontrole gužve.
    • RATNIK
      • PvP talent Barbarian više ne resetira hlađenje svih naboja za Heroic Leap kada se koristi s efektom Legendarni Leaper.
      • oružje
        • Ispravljena je programska pogreška zbog koje je PvP talent War Warner mogao prerano prestati raditi ako je bilo aktivnih više ratnih bannera.
      • zaštita
        • Ispravljena je pogreška zbog koje su napredni PvP talenti bili pogrešno potrošeni odraznim okidačima oštećenja i čarolijama područja učinka.

Čeljusti

  • Ve'nari je dodan novi koji se može otključati putem računa koji otkriva čvorove za teleport svih dugih lanaca koji mogu prolaziti u Torghastu. Na taj će ih način igrači sa strahom od visine moći brzo preći.
  • Smanjeno je zdravlje i broj proždirača životinja Anima koji su potrebni za 1. fazu lova na Krilatu dušu.

Torghast, Kula prokletih

  • Sada je moguće vidjeti kratki opis svakog krila prije nego što započnete bilo kakav napad na Torghast.
  • Za težinu svakog sloja sada se preporučuje određena razina predmeta kako bi se povećale šanse za uspjeh racije.
  • Broj neprijatelja smanjen je na mnogim katovima.
  • Anima Powers
    • KIRIJANOS
      • Stone of Parliament sada povećava brzinu za 50% (bila je 30%), a također povećava šansu za izmicanje za 25%. Može se dobiti 1 puta (umjesto 2).
    • NECROSE GOSPODARI
      • Nova snaga Anima: pusti hitin (neobično) - Oblikovanje mesa apsorbira 50% veće štete. Može se dobiti 3 puta.
      • Zlonamjerno šivanje povećava primarnu statistiku igrača za 20% (bilo je 8%) i sada je neobična rijetkost (bilo je Neobično). Može se dobiti 1 puta (umjesto 3).
      • Uklonjen je musofobni bedreni kost.
    • NOĆNI SILFIDI
      • Nova snaga Anima: Ledeno divlje sjeme (Epic) - Aktiviranje Oblike duše omamljuje neprijatelje na 12 sekundi od cilja i izlaza na 6 sekundi. Može se dobiti 1 put.
      • Nova snaga Anima: Eterično divlje sjeme (neobično) - Oblik duše i viđeno i neviđeno liječe vas za 20% vašeg maksimalnog zdravlja. Može se dobiti 2 puta.
      • Uklonjeni su ljepljiva magla i kristalizirani snovi.
    • VENTHYR
      • Twisted Key smanjuje vrijeme emitiranja Vrata sjene za 20% (bilo je 10%) i njegovo vraćanje vremena po hrpi za 6 sekundi (bilo je 3 sekunde). Slaže se do 5 puta (bilo je 10 puta).
    • SMRTNI VITEZ
      • Nova snaga Anima: Entropijska lokva (Epska) - Nanošenje štete metom Smrću i raspadom povećava nanesenu štetu za 2%. Ovaj se efekt slaže.
      • Nova snaga Anima: Koštač kostiju (neuobičajeno) - Smrtonosno povlačenje smanjuje vašu štetu za 20% na 10 sekundi i animira Uskrslog lutalicu ili Magu mrtvih na 1 min.
      • Šteta koju su učinili minioni koje su pozvali Bone Hoarder i Bone Harvester znatno je povećana.
      • Redizajnirani skriveni emiter: Sada povećava proizvodnju runske energije za 100% pod efektima vaše Anti-Magic Shell ili Anti-Magic Zone.
      • Monstruus Brew redizajniran: Sada povećava štetu i brzinu napada za vas i sve vaše minione za 10% na 8 sekundi svaki put kad bacite zavojnicu smrti.
      • Istrebljivač je redizajniran: Sad nudi dodatna 2 maksimalna punjenja Smrtonosne atrakcije. Uz to, ubijanjem Maw Pacova resetirat će se svi tereti. Slaže se 2 puta.
      • Darkreaver's Ward sada također povećava trajanje Anti-Magic Shell za 3 sekunde, i više ne povećava smanjenje štete čarolijama Anti-Magic Zone.
      • Odražavanje čarolije objektiva Dark Reaver sada se odnosi i na Anti-Magic Shell.
      • Podmuklo truljenje sada ima dodatnu naknadu i više ne dopušta smanjenje štete od 10% u okviru vaše Smrti i propadanja.
      • Smrtonosni teren sada također smanjuje štetu koju nanesete neprijateljima za 10% u okviru vaše Smrti i propadanja.
      • Neraskidivi okovi sada također povećavaju mraz i fizičku štetu koju nanesete pogođenim neprijateljima za 15% i više ne povećavaju trajanje ledenih lanaca.
      • Bloodstained Poker sada povećava štetu od Covenant Sacrifice za 400% (bila je 300%) i smanjuje prekid rada Raise Dead-a na 20 sekundi (bio je 25 sekundi).
      • Lich Robe sada smanjuje vrijeme vraćanja Born Lich-a za 4 sekunde (bilo je 10 sekundi) za svakih 10. Runska snaga potrošena (umjesto kada se koristi Death Strike). Slaže se 2 puta (bilo je 3 puta).
      • Povlačenje sile preimenovano je u Smrtonosnu udicu i ima dodatni efekt koji vas dovodi do smrtonosnog povlačenja prema cilju.
      • Sada su čudovišta terora neobične rijetkosti.
      • Uklanjaju se lekcija Gospodara smrti, Ostavština Gospodara smrti i Živo oružje.
    • LOVAC NA DEMONE
      • Stonescraper sada liječi 6% svake sekunde (bio je 3%).
      • Pomicanje pečata sada smanjuje vrijeme preobrazbe Metamorfoze za 30% (bilo je 15%). Slaže se do 3 puta (bilo je 4).
      • Oštećenje Ghost Iris poraslo je za 5% (bilo je 1%).
      • Seeker's Rage sada povećava štetu vaših Demon oštrica, Demon Bite ili Split za 2% po hrpi (bilo je 20%) prilikom uništavanja pepeljaste filakterije, a njezin učinak više se ne troši pri lijevanju Demon Blades, Demon Bite ili Split.
      • Bijesno kopito sada smanjuje prekid Morph-a kada ubija Pacova u Mawu za 6 sekundi (umjesto da mu produži trajanje).
      • Više nećete uzimati štetu od Furywinga ako Fel Charge ili Hell Strike ne nanesu štetu.
      • Pepeo žrtvenih duša sada ispravno povećava štetu od sposobnosti Kyrian Elisian Decree.
    • DRUID
      • Ispravljen problem u kojem su Druidi rijetko ostajali zapanjeni ako bi umrli unutar Čuvara Pod (Soul Link to Dreamweavers).
    • LOVAC
      • Maw Rat-Eye Bag više se ne može nadjačati kraćim trajanjem Self-Spell of Wrath of the Beasts.
      • Ispravljen je problem zbog kojeg su zamagljeno staklo i pojačalo zrcala ponekad ostali aktivni kad je preusmjeravanje završilo.
    • ČAROBNJAK
      • Nova snaga Anima: Gravitacijski Dinamo (Epski) - odbijanje, korijenje ili onesposobljavanje neprijatelja nanosi dodatnu štetu od 50% čarolijama vatre, tajne i mraza 8 sekundi.
      • Nova snaga Anima: Kronomanija pješčani sat (neuobičajeno) - Tijekom vremenskih promjena vi i vaši točni refleksi dobivate Time Warp.
      • Nova snaga Anima: Smrznuta duša čarobnjaka (neuobičajeno) - Ledeni blok nema cooldown.
      • Nova snaga Anima: Očaravajuće odjeljenje (neobično) - Šteta koju apsorbiraju vaše barijere omogućuje vam do 20% povećani intelekt, na temelju apsorbirane količine.
      • Nova snaga Anima: Mračna učenja (uobičajena) - šteta od piroblasta, uskovitlane i tajne barake povećana je za 25%.
      • Dimensions Blade sada resetira cooldown Blink-a kada se koristi kroz neprijatelja i ako ga se probije kroz Maw Rat, odmah će ga ubiti (umjesto da odmah ubije Maw Rat i dodijeli 3 treptaja).
      • Sapphire Prism sada poziva još 2 točna odraza po hrpi (bilo je 1) i sada je uobičajena rijetkost.
      • Insidious Freeze sada radi bez uvijek toplih čarapa i može se kupiti u bilo kojem trenutku.
      • Uporne muke Venthyr Anima Power sada povećava štetu Zrcalima muke za 25% (bilo je 10%).
      • Moć animacije Zlonamjernosti Venthyra sada uzrokuje resetiranje hladnjaka Ogledala muke ako meta umre pod njezinim efektima (umjesto da zadnjim udarcem zada jedan od zrcala).
      • Uklonjeni su Maldoov začarani štap, Maldoov začarani štap, Tome Zoomancyja i primamljivi sir
    • SVEĆENIK
      • Nova snaga Anima: Tamna tehnika (neuobičajeno) - Neprijatelji pod utjecajem Mind Bombe ili Psychic Vriska uzimaju štetu jednaku 5% vašeg zdravlja svake 1 sekunde. Ova šteta ne prekida Mind Bomb ili Psychic Vrisak.
      • Nova snaga Anima: Void Soul Seal (neuobičajeno) - Ubijte neprijatelja Riječi sjene: Smrt poziva čuvara Void Anima na 1 minutu koja baca Void Lash, nanoseći 100% bonus štete neprijateljima s više od 50% zdravlja.
      • Nova Anima Power: Archon Soul (neobično) - Power Infusion sada također povećava sva povremena oštećenja i zacjeljivanje za 100%.
      • Nova snaga Anime: kapuljača utjecaja (neobično) - sada možete kontrolirati svog lika tijekom kontrole uma, ali s vremenom prestanka rada od 30 sekundi.
      • Nova snaga Anima: Jaje ubačeno u svjetlo (neobično) - Smit / Mental Torture imaju 15% / 5% šanse da vam dodijele Power Infusion.
      • Nova snaga Anima: Blagoslov palog svećenika (uobičajeno) - Bacanje svete vatre ili eksplozije uma povećava štetu ili iscjeljenje vaše sljedeće Proždiruće kuge za 30%, vaše sljedeće pokore za 30% ili vaše slijedeće kazne za 60%. Ovaj se efekt slaže, ali njegovo se trajanje ne resetira.
      • Trajanje čarolije željeznog duha povećalo se za 80% (bilo je 50%).
      • Niti Lutkarstva više se ne mogu ponuditi igraču koji ne poznaje Hood of Influence.
      • Šansa za aktivaciju Lombrioida po hrpi povećala se na 5% (bila je 3%).
      • Rukavice Mindmakera sada povećavaju štetu od Mind Games za 20% (smanjena je brzina lijevanja).
      • Vandal's Fervor sada se može dobiti 3 puta (bilo je 1).
      • Psihička torba, Soul Sapper i Ghost Healing Art su uklonjeni.
      • Estacarsis sada ispravno aktivira kad emitira Riječ sjene: bol putem vampirijskog dodira putem talenta Sjena bijede.
    • ROGA
      • Ispravljen je problem zbog kojeg tihe navlake za noge nisu povećavale štetnike u metežu.
      • Tihe podloge za nogu sada se mogu aktivirati u stealthu koristeći Vanish.
    • ŠAMAN
      • Nova snaga Anima: Ispražnjena Teslina zavojnica (Epic) - pojačajte učinak Olujne straže svakih 15 sekundi.
      • Nova snaga Anima: Čista jezgra elementa (neuobičajeno) - Elementar: Povećava trajanje vašeg Elementa vatre ili Elementa oluje za 50%. Poboljšanje: Povećava trajanje Feral Spirit-a za 100%. Obnova: Kada postavite Totem duhovne veze, odmah izliječite sve svoje saveznike za 15% njihovog maksimalnog zdravlja i nanosite štetu jednaku 15% njihovog maksimalnog zdravlja svim neprijateljima. Slaže se do 2 puta.
      • Nova snaga Anima: Spiralna boca s vrtlogom (uobičajena) - Elementarna: Povećava štetu od zemljotresa i zemaljskog šoka. Nadogradnja: Povećava nanesenu štetu i zacjeljivanje naneseno Maelstrom oružjem. Obnova: povremeno nanosite štetu prirodi neprijateljima u vašoj Ljekovitoj kiši. Slaže se do 3 puta.
      • Olujni kanal sada povećava štetu od prirode i mraza za 50% (bio je veći od udara groma i lančane munje).
      • Religija tsunamija sada povećava zacjeljenje za 50% (umjesto da brže bacate uroke).
      • Blood of Heroes sada također uzrokuje da vaša prva Bloodlust ili Heroism za svaku biljku ne pokrene njeno hlađenje. Također, to je sada rijetka rijetkost.
      • Nanesena šteta i učinjeno ozdravljenje Deathseer Chokera povećalo se za 10% za svaki totem (bilo je 5%).
      • Srce vidioca smrti redizajnirano je. Elementar i obnova: Lančana munja pogađa 3 dodatne mete, a njihova se šteta povećava za 20% za svaki skok. Poboljšanje: Lava Lash sada širi plameni udar na 5 obližnjih ciljeva, a šteta Lava Lash povećava se za 500%.
      • Uklonjeni su sablasna kost i štit duha.
    • ČAROBNJAK
      • Redizajnirana Torch of Detonation: Povećava štetu po hrpi talenta Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate i Drain Soul za 75%. Slaže se do 3 puta.
      • Preuređeni Inferno Spikes: Povećava štetu od Sjemena korupcije, Implozije i Kiše vatre za 75%. Slaže se do 4 puta.
      • Pakt debljine sada povećava zdravlje i štetu pozvanih demona za 50% (bilo je samo demonsko zdravlje).
      • Pušenje Teleportacije krhotine pušenja povećalo se na 15 sekundi (bilo je 10 sekundi).
      • Trajanje sjene u boci povećalo se na 30 sekundi (bilo je 15 sekundi).
      • Preuređen je Visage of Letality: Kada vas pogodi automatski napad iz blizine, plašite sve neprijatelje u blizini 8 sekundi. Ovaj se učinak može dogoditi samo jednom u 45 sekundi.
      • Pakt paklenog plamena i Kristal vječnog svitka uklonjeni su.
    • RATNIK
      • Nova snaga Anima: Nebeska slava (neobično) - Herojski skok dobiva 2 dodatna dodatka. Može se dobiti 1 put.
      • Nova snaga Anima: Blade of the Mareskorn (neobično) - Koplje demoralizirajući vrisak (zaštita) ili prodorno zavijanje (oružje i bijes) kada udarate svojim herojskim skokom. Može se dobiti 1 put. Odbojna ogrlica sada nanosi štetu svim neprijateljima na udaljenosti od 15 metara od vas svake 3 sekunde dok je Conqueror's Banner aktivan. Može se dobiti 2 puta (umjesto 3).
      • Nova snaga Anime: istrošeni runski kamen (neobično) - bijesan bijes povećava štetu od svladavanja, bijesnog puhanja ili osvete za 40%. Može se dobiti 3 puta.
      • Nova snaga Anima: vilice od torija (neobično) - vihor stvara 10. Bijes za oružje i zaštitu i 4 str. dodatni bijes za bijes. Može se dobiti 3 puta.
      • Nova snaga Anima: Razbijena ruka Gargolmara (neobično) - Victory Strike smanjuje preostali cooldown u Heroic Leap-u za 10 sek. Može se dobiti 3 puta.
      • Nova snaga Anima: Drevni ostaci (uobičajeno) - Herojski skok razdvaja zemlju na koju sletite, nanoseći fizičku štetu na 10 sekundi neprijateljima na 16 jardi. Može se dobiti 4 puta.
      • Brawler's Brass Knuckles povećava stvaranje bijesa za 25% (bilo je 20%). Može se dobiti 4 puta (umjesto 5).
      • Edge of Mržnja povećava štetu od divljanja, smrtnog udara i štita od štitnika za 25% (bilo je 20%). Može se dobiti 4 puta (umjesto 5).
      • Šansa da Fan of Smuts ubaci Whirlwind povećana je na 100% (bila je 33%). Može se dobiti 1 puta (umjesto 3).
      • Sukulentni Carpaccio sada smanjuje vrijeme oporavka Ignore Pain za 3 sekunde za oružje i bijes. Ne mijenja se za zaštitu.
      • Ravenous Decimating Blade povećava štetu Venthyrovoj sposobnosti Osuđena za 50% (bila je 100%).
      • Bonus šteta od inercije pušenja smanjena je na 100% (bila je 200%), a trajanje joj se povećalo na 6 sekundi (bilo je 4 sekunde).
      • Ubrzani potplati, trun bijesa i Uredba upravitelja uklonjeni su.

WoW Companion aplikacija

  • Djelovanje gumba za odabir proširenja promijenjeno je na jedan dodir, a u izbornik je dodan gumb za promjenu proširenja.
    • Napomena za razvojne programere: Dobili smo povratne informacije od igrača koji se nisu dobro sjećali vodiča za promjenu proširenja, pa smo pojednostavili postupak i dodali drugi način za to.
  • Razjašnjen tijek odabira regije i lika.
    • Napomena za razvojne programere: Promijenili smo tok na temelju povratnih informacija kako bismo pojasnili i riješili problem je li odabrana pogrešna regija ili u regiji nema znakova.
  • Ispravljena je pogreška zbog koje se sadržaj članka nije prikazivao ako se jezik telefona i jezik članka nisu podudarali.
  • Ispravljena je programska pogreška koja je utjecala na dvostruke pozive i misije.
  • Razna ažuriranja za avanture.

Da biste vidjeli sve bilješke o ažuriranju sadržaja, kliknite ovdje.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.